作为一款预算并不算宽裕的独立游戏,《赵云传》不足20G的体量,在良作遍地的2024年,确实显得有些相形见绌。但这丝毫不影响这款靠暗黑like起家的游戏,在追求爽感的道路上一往无前。
在游戏中,玩家可以为赵云同时装备剑、枪和弓三把武器,每把武器都有独立的技能组,且允许玩家在战斗中随时切换。虽然在游戏初期,玩家使用的技能有限,只能在打空技能后等待长达十几秒的冷却。但随着进程的推进,可供使用的技能越来越多,玩家便可以在打空一把武器的全部技能后,立刻换下一把武器施放新的技能,从而实现技能的无限循环。
在坐骑系统开放后,玩家甚至还可以继续解锁三把武器的马上技能。此时,由于技能的总释放时间早就超过了第一个技能的冷却时间,就算你完全无视上述提到的技能循环随便乱按,也能体验到片叶不沾身的割草快感。
为了与无缝衔接且无死角攻击的技能相匹配,《赵云传》也有意加强了附加属性的含金量,无论是词条还是继承于前作的灵篆和符文系统,只要上面包含了任意的属性词条,都可以为角色带来可观的战力提升,一定程度上降低了玩家刷取装备的时间成本。
有意思的是,当你一路砍怪跟随剧情练满装备和技能时,剧情也恰好来到了曹军千里追杀刘备的桥段,身怀逆天武艺的你只需要一手脸滚键盘,曹操麾下的数十万大军便全部成为你刷钱刷装备的工具。要不是剧本要求赵云必须跟着刘备,怕是他早已自立门户,一统天下了。
不过,相比万军丛中的畅快肆意,赵云在面对精英或首领敌人时的表现,却又过于唯唯诺诺。精英敌人尚且可以在后期利用装备和技能优势快速击杀,首领敌人却需要赵云优先攻击其韧性条,在韧性条清空之前,赵云无法打断其攻击,只能趁着敌人攻击的间隙给上一招。堂堂一代将军,连最基本的见招拆招都做不到,这未免过于滑稽了。